Règles
Pour jouer au rami il faut bien sûr apprendre les règles. Nous les avons détaillées pour vous les règles du rami classique, ou traditionnel. Une fois que vous aurez parcouru ces règles, vous pourrez les mettre en pratique avec un jeu rami en ligne.
Des jeux de rami gratuit sont disponibles pour vous entrainer et découvrir le rami.
But du rami
Le but du rami est de poser le plus de cartes possibles en formant des combinaisons. Il peut les poser en une fois, ou progressivement.
A chaque fin de manche, on compte les points des cartes qui restent en main, et on les notes. Le but étant de faire le moins de points possible. En général, lorsque un joueur atteint 1000 points la partie se termine, et le joueur avec le moins de points gagne.
Pour jouer au rami
- 2 jeux de 52 cartes
- 2 à 6 joueurs
Début de la partie
Une personne est choisie au hasard. C’est elle qui commence à distribuer les cartes. Ensuite, à chaque manche les joueurs distribuent à tour de rôle, dans le sens contraire des aiguilles d’une montre.
Les deux jeux sont mélangés, et le joueur qui distribue fait couper le paquet au joueur à sa gauche. Ensuite, il distribue à chaque joueurs 14 cartes, et 15 pour lui. Le nombre de cartes distribuées peut varier en fonction du nombre de joueurs (12 pour 4 joueurs par ex).
Il retourne la dernière carte, et peut la prendre ou piocher. Les cartes non distribuées sont la pioche. Les cartes posées au milieu de la table sont la défausse.
Le jeu commence !
Déroulement du manche au rami
Les joueurs jouent successivement dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. A chaque tour :
- Le joueur tire la première carte de la pioche ou de la défausse. Il peut prendre dans la défausse si elle lui permet de poser une partie de son jeu.
- Une fois la carte tirée le joueur doit essayer de poser ses cartes en formant des combinaisons.
- Pour finir, il jette une carte de son choix dans la défausse.
- Fin du tour, c’est au joueur suivant
Poser ses cartes
La première fois qu’il pose ses cartes le joueur doit poser des combinaisons qui contiennent au moins 51 points et une tierce franche. Une tierce franche étant une séquence de trois cartes, sans utiliser de joker.
Ensuite il n’est plus limité pour poser de nouvelles séquence. Le joueur peut aussi compléter ses combinaisons existantes, ou celles d’un adversaire.
Les combinaisons de cartes au rami
Au rami, le joueur doit former des combinaisons avec ses cartes pour essayer de poser sur la table le plus de cartes possibles.
Il y a trois types de combinaisons possibles :
- Brelan : trois cartes de même valeur et de couleurs différentes.
- Carré : quatre cartes de même valeur et de couleurs différentes.
- Séquence ou tierce : suite d’au moins trois cartes avec la même couleur.
Selon le type de jeu, les jokers peuvent servir à remplacer une carte pour une combinaison (un par combinaison).
Valeurs des cartes au rami
Pour compter la valeur d’une combinaison il faut additionner la valeur de chaque carte :
- 2 > 10 : 2 > 10 points
- Les têtes (valet, dame, roi) : 10 points
- L’as : 1 point utilisé comme “1″ dans une séquence “1,2,3″. 11 points utilisé comme as.
- Joker : prend la valeur de la carte qu’il remplace
Pour savoir comment poser une combinaison de cartes, consultez les règles du rami.
Fin d’une manche
Quand un joueur n’a plus de cartes, la manche se termine. Chaque joueur compte les points de ses cartes encore en main. Les cartes sur la table ne comptent pas.
Les points
Les points ne sont pas comptés exactement comme pour les combinaisons. Les différences :
- As : 11 points
- Joker : 150 points
- Un joueur qui n’a pas encore posé de cartes, à 100 points.
- Si un joueur a posé toutes ses cartes et ses adversaires aucun, les adversaires marquent tous 200 points.